Содержание книги
Кир Эфрон просыпается не в привычном тёплом уголке своей комнаты, а в узком светящемся отсеке космического судна, где голос Системы объявляет его наставником для выживших со свершившихся планет. Его джинсовка и привычное измерение окружающих по «уровню» игровых персонажей раскрывают истинную сущность: землянина, отказывающегося погружаться в инопланетную рутину. Первое, что он обретает на этом корабле‑плену, — полупрозрачный юноша по имени Люмирен, биоэлектронное существо, способное жить внутри браслета-коммуникатора и не разбираться в земном сарказме. Кир мечтает вернуться к дому, к стримам и к кричащей менеджерше, но судно оказалось слишком большим, чтобы просто выйти из него.
Встреча со Стеллой меняет масштабы беды. Её планету похитил Безликий Созерцатель, а не уничтожил — разница существенна, потому что потерянное можно найти. Три незнакомца, оказавшиеся на борту без своего согласия, обнаруживают, что телепортационные капсулы взломаны, протоколы безопасности отключены, а спасательный корабль давно превратился в ловушку. Появление Тейдана Фэрроу, приземлившегося взрывом и исчезнувшего за золотыми линиями на стене, добавляет к загадке ещё один слой: экипаж мёртв, на борту группировка преступников, а никто не знает, кто из пассажиров прячется под маской беженца.
Кир привык вычислять угрозы по поведению игровых боссов, но здесь нет интерфейса с подсказками. Люмирен способен взламывать любую защиту, однако не отличает трояна от системной ошибки. Стелла готова рисковать разумом, просматривая чужие воспоминания лишь бы найти след семьи. Каждый тянет в свою сторону, и ни один из маршрутов не ведёт домой. Кир осознаёт, что доверие — единственная валюта на этом корабле, но проверить её подлинность некем.

Отзывы читателей
Расскажите, зацепила ли книга, и помогите другим быстрее выбрать историю под настроение.
Пока нет отзывов. Можно стать первым читателем, который оставит впечатление.